Chromateq

Introduction à ARTNET

Au cours des deux dernières décennies, suivant la tendance à l'utilisation accrue des LED dans l'éclairage de divertissement, il y a eu un changement vers une conception visuelle qui intègre le mappage de pixels, qui est une méthode de création de réseaux de sources lumineuses individuelles qui peuvent être programmées pour créer des surfaces visuelles dynamiques, des formes, des motifs et des images.

L'éclairage pixel-mappé nécessitant généralement un grand nombre d'adresses DMX, de nouveaux protocoles de communication ont été développés pour faciliter son déploiement. ArtNet est un protocole de contrôle d'éclairage standard qui permet de configurer et de gérer plusieurs univers DMX à l'aide des conventions de réseau Ethernet LAN et WLAN, de câbles et de matériel standard (routeurs, commutateurs, ponts, hubs, etc.) en intégrant des trames DMX dans les trames Art-Net. ArtNet distribue les données DMX et RDM via un réseau Ethernet via UDPPaquets basés sur ArtNet. Dans ces réseaux, les nœuds ArtNet (convertisseurs ArtNet vers DMX) sont utilisés pour transmettre les valeurs DMX aux systèmes d'éclairage.
agencements.

Illustration 1 : Schéma électrique général

Illustration 2 : Schéma de câblage Art-Net autonome

Illustration 3 : Schéma de câblage autonome maître/esclave

Les solutions logicielles et matérielles Chromateq sont conçues pour faciliter la conception et la programmation des systèmes d'éclairage ArtNet. Se familiariser avec la terminologie utilisée pour décrire les systèmes ArtNet permettra de comprendre les fonctionnalités et les caractéristiques des solutions de contrôle Chromateq, basées sur les normes industrielles pour la mise en œuvre d'ArtNet.

Le protocole Artnet

ArtNet 1 (1998) : Les données étaient diffusées sur des réseaux 10BaseT. La configuration était simple mais le nombre d'univers était limité par des contraintes de bande passante.

ArtNet 2 (2006) : La monodiffusion a été introduite afin de réduire les charges du réseau, d'augmenter la bande passante et de permettre le contrôle d'un plus grand nombre d'univers.

ArtNet 3 (2011) : Le nombre d’univers pouvant être contrôlés a encore été augmenté.

ArtNet 4 (2016) : Utilisation activée de sACN avec Art-Net (et RDM) pour fournir des capacités de contrôle d'éclairage améliorées.

Déploiement de base d'Artnet

Configuration:
Le protocole ArtNet nécessite généralement un paramètre de masque de sous-réseau de 255.0.0.0 avec une adresse IP dans la plage de 2.xxx

Ainsi, les appareils compatibles ArtNet ont généralement une adresse IP par défaut de 2.xxx. Cependant, en réalité, l'adressage par défaut peut parfois différer, et pour cette raison, le logiciel Chromateq permet d'envoyer des trames Art-Net sur n'importe quelle configuration réseau. Cependant,
il est nécessaire de vérifier la compatibilité entre la configuration de vos appareils ArtNet et celle de votre ordinateur. Veillez à appliquer le même masque de sous-réseau avec la même classe pour chaque appareil du réseau sinon les appareils ne seront pas découverts.

Exemples :
Si vous utilisez un appareil Art-Net avec l'adresse IP 2.0.0.4. et un masque de sous-réseau de 255.0.0.0, votre ordinateur doit avoir un masque de sous-réseau de 255.0.0.0 avec une adresse IP 2.xxx (par exemple, 2.0.0.5).

Si vous utilisez un appareil Art-Net avec l'adresse IP 192.168.0.4 et un sous-réseau
masque de 255.255.255.0, votre ordinateur doit avoir un masque de sous-réseau de 255.255.255.0 avec une adresse IP 192.168.0.x (par exemple, 192.168.0.5)

Configuration depuis Windows

Ouvrez le centre Réseau et partage et cliquez sur le lien Ethernet (vous devez connecter un périphérique au port Ethernet de votre ordinateur pour permettre au réseau Ethernet d'être visible).

Cliquez sur Propriétés, puis double-cliquez sur Protocole Internet version 4 (TCP/IPv4) :

Enfin, sélectionnez Utilisez l'adresse IP suivante et entrez votre adresse IP et le masque de sous-réseau correct :

Votre ordinateur est maintenant configuré et vous pouvez utiliser notre logiciel pour communiquer avec les appareils Art-Net.

Paramètres du logiciel

Dans le menu Outils/Options, sélectionnez l'option Art Net .
Pour détecter les appareils sur le réseau, cliquez sur « Rafraîchir ».

Un appareil Art-Net est représenté par un nœud contenant plusieurs ports, chacun pouvant recevoir un univers DMX. Un appareil Art-Net simple sera représenté par un seul port, tandis qu'un convertisseur/DMX Art-Net avec 1 sorties DMX, par exemple, sera représenté par 4 ports.

Ajouter un nœud virtuel

L'ajout d'un nœud virtuel dépendra de l'équipement installé,

Il est possible que le convertisseur Art-Net/DMX ne réponde pas à tous les nœuds et ne réponde qu'à son premier
nœud (se réfère à la notice du fabricant). Dans ce cas, l'utilisateur doit ajouter un nœud virtuel manuellement à partir du
logiciel pour créer les autres nœuds (non détecté).

Pour ajouter manuellement un nœud virtuel à partir du logiciel, vous devez spécifier l'adresse IP correcte de l'appareil, son
sous-réseau, son univers Art-Net et le nombre de ports utilisés (Univers DMX).

NB: Avec un montage de plusieurs nœuds, le protocole Art-Net utilise des univers consécutifs pour chacun de ses ports.
C'est pourquoi il est nécessaire de renseigner un seul univers (celui qui appartient à l'appareil, comme pour le SubNet).
Il est cependant possible d'envoyer n'importe quel univers logiciel vers chaque port utilisé.

Univers DMX

Pour chaque appareil, vous pouvez choisir les univers DMX du logiciel que vous souhaitez envoyer sur le réseau.

Sélectionnez le nœud concerné dans la liste, puis pour chaque port choisissez quel univers logiciel doit être appliqué

Glossaire des termes

Termes courants essentiels à la compréhension des principes de base d’ArtNet :

  • Adresse Port: L'une des 32,768 XNUMX adresses disponibles permettant la transmission d'un paquet DMX. Le nombre total d'adresses disponibles est déterminé par la combinaison Réseau + Sous-réseau + Univers.

  • Artnet : un protocole DMX sur Ethernet qui distribue plusieurs univers de données DMX et permet la transmission de données DMX-512 sur des réseaux IP.

  • Diffusion / Monodiffusion / Multidiffusion : Il existe trois modes de diffusion des données réseau : la diffusion, la monodiffusion et la multidiffusion. La diffusion diffuse toutes les données à tous les appareils sans exception (un-à-tous). La monodiffusion utilise l'adresse IP unique de chaque appareil pour diffuser des données spécifiques (un-à-un). La multidiffusion est une méthode par laquelle les appareils s'abonnent aux données dont ils ont besoin (un-à-plusieurs). ArtNet est compatible avec la diffusion et la monodiffusion, tandis que sACN est compatible avec la monodiffusion et la multidiffusion.

    En mode ArtNet, les interfaces Chromateq autonomes utilisent la diffusion pour diffuser les émissions enregistrées sur le réseau. En mode sACN, les interfaces Chromateq autonomes utilisent la multidiffusion pour diffuser les émissions enregistrées sur le réseau.

  • Contrôleur: Un logiciel ou un appareil qui génère des données.

  • Diffusion dirigée : Un paquet est envoyé en diffusion pour identifier tous les nœuds. Cela permet la découverte du réseau ArtNet.

  • DHCP : Protocole de configuration dynamique de l'hôte. Si un nœud ou un périphérique ArtNet prend en charge DHCP, son adresse IP peut être attribuée via le protocole DHCP. Dans certaines configurations réseau, il peut être utile d'utiliser des adresses IP statiques plutôt que des adresses attribuées de manière dynamique.

  • DMX : Acronyme de Digital MultipleX. Également appelé DMX-512, il désigne le nombre de canaux DMX disponibles dans un « univers » DMX.

  • Adresse DMX : Chaque appareil d'un réseau DMX intègre un décodeur qui reçoit et traduit les commandes DMX du contrôleur. Chaque appareil doit être doté d'un identifiant unique, son adresse DMX. Les adresses possibles s'étendent des canaux DMX 001 à 512, et cette adresse de départ est généralement sélectionnée par un commutateur DIP ou un menu d'affichage LED/LCD.

  • firmware: Un élément logiciel stocké sur un périphérique matériel afin de le faire fonctionner correctement. Le micrologiciel est programmé dans la mémoire morte d'un PCB, d'un luminaire ou d'un contrôleur d'éclairage. La mise à niveau du micrologiciel est généralement effectuée pour améliorer les performances d'un appareil et/ou pour mettre à jour sa compatibilité avec d'autres appareils.

  • Adresse IP: Système d'adressage de périphériques pour la gestion d'ArtNet et d'autres réseaux IP.

  • Kiloverse: Un groupe de 1024 univers.

  • Adresse Mac: Adresse de contrôle d'accès au support (ou simplement adresse matérielle). En général, au démarrage d'un matériel Art-Net, une adresse IP de type 2.xx est attribuée sur le réseau 255.0.0.0. Une stratégie d'adressage permet d'éviter les collisions avec différents fabricants, en fonction de l'adresse MAC unique du matériel.

  • Net: Un groupe de 16 sous-réseaux consécutifs ou 256 univers. Il y a 128 réseaux au total.

  • Commutateur réseau : Un commutateur est un périphérique d'un réseau informatique qui connecte d'autres périphériques entre eux. Plusieurs câbles de données sont branchés sur un commutateur pour permettre la communication entre différents périphériques en réseau.

  • Nœud: Un appareil qui transmet des paquets DMX depuis ou vers un réseau Art-Net. Il s'agit en fait d'un convertisseur Art-Net vers DMX qui traduit les messages Art-Net en signaux DMX standard.

  • RDM : Gestion des périphériques à distance, une extension du protocole DMX qui prend en charge la communication bidirectionnelle avec les gradateurs et les luminaires.

  • sACN : Streaming ACN (Advanced Control Network), un protocole DMX sur Ethernet qui distribue plusieurs univers de données DMX et permet la transmission de données DMX-512 sur des réseaux IP.

  • Sous-réseau : Un groupe de 16 univers consécutifs (à ne pas confondre avec le masque de sous-réseau). Un réseau ArtNet transportant 256 univers DMX sera organisé en seize sous-réseaux, chacun comportant seize univers.

  • Masque de sous-réseau: Permet de définir l'adresse et la configuration du réseau IP.

  • UDP: User Datagram Protocol (l'un des principaux protocoles de la couche transport du protocole TCP/IP)

  • Univers: Permet d'envoyer une trame DMX simple ou des canaux de 512 valeurs, équivalent à un réseau DMX simple. Les appareils d'éclairage DMX sont généralement reliés entre eux par des réseaux câblés reliant leurs ports d'entrée et de sortie DMX en série. Les commandes DMX sont envoyées depuis le port de sortie DMX d'un contrôleur qui diffuse jusqu'à 512 canaux sur un seul câble vers les appareils connectés. Un univers représente un groupe ou une ligne de 512 canaux.

  • Routeur sans fil: un appareil qui remplit les fonctions d'un routeur et comprend également les fonctions d'un point d'accès sans fil.